App Annie:手游用户支出增长近3倍,《哈利波特:巫师联盟》或将带起VR新市场

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App Annie:手游用户支出增长近3倍,《哈利波特:巫师联盟》或将带起VR新市场

近期,AppAnnie发布了游戏移动市场报告,报告中详细的指出了2018年全球移动用户在移动游戏市场上的数据,同时还涵盖了对2019年移动市场的预测。

纵观整体数据,移动游戏市场在2018年的总体数据仍旧保持增长势头。

其中增长最为显著的是印度,2018全年下载量猛增至51亿,增幅高达35%。

而在盈利方面,中国依旧是全球最大的市场,与位居第二的美国相比高出了60%的年增长率。

另外AppAnnie认为《哈利波特:巫师联盟(HarryPotter:WizardsUnite)》是VR游戏中的一匹黑马,从数据中分析,这款游戏很有可能在日后取得更好的成绩。 前几天,葡萄君也有发布过AppAnnie游戏移动市场报告的相关信息。

在本次报告中,我们将对其进行更加完善的数据与解读,以下是详细的数据分析:移动游戏用户支出猛增,游戏App使用时长仍占较大的比重根据AppAnnie数据显示,App用户的使用时长保持着稳固增长的趋势,游戏占App用户总使用时长的10%,并且逐年保持10%的增长率,在所有App中占据着较大的比重。

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